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북메이커, 마켓 메이킹 진출로 새 수익 창출 EU 세금 압박

DraftKingsFlutter 같은 주요 스포츠 베팅 운영사들이 신흥 예측 시장에서 북메이커를 위한 마켓 메이킹을 제공하며 금융 부문으로 적극적으로 진출하고 있습니다. 이 전략적 전환은 위험 관리 및 모델링 전문 지식을 활용하여 새로운 수익원을 창출하려는 움직임으로, 유럽 위원회가 모든 온라인 운영사의 순매출에 3%의 EU 도박세를 제안하여 연간 19억 유로를 잠재적으로 창출할 수 있는 시점에 이루어졌습니다.

북메이커, 마켓 메이커로서 새로운 역할 수용

스포츠 베팅 산업이 베팅과 고금리 금융 간의 경계를 허물며 중대한 변화를 겪고 있습니다. 선두 운영사들은 이제 성장하는 예측 시장에 필수적인 마켓 메이킹이라는 복잡한 세계로 발을 들이고 있습니다. 이러한 진화는 기업들에게 혁신적인 분야에서 새로운 성장 동력이 될 전략적 기회를 제공합니다.

하우스가 상대방이 되는 전통적인 스포츠 베팅과 달리, 예측 시장은 파생상품 거래소처럼 기능합니다. 이들은 매수자와 매도자 사이에 지속적인 유동성을 필요로 하며, 이는 마켓 메이커가 채워주는 역할입니다. Betfair와 같은 이러한 상품의 초기 버전은 바로 이러한 유동성 부족으로 어려움을 겪었습니다.

DraftKings와 Flutter, 선두에서 주도

업계의 두 거대 기업인 DraftKings와 Flutter는 이러한 변화의 선두에 서 있습니다. 최근 Q1 컨퍼런스 콜에서 DraftKings CEO Jason Robins는 회사의 역량에 대한 높은 자신감을 표명하며, 고급 모델링 전문 지식을 인용하여 그들이 "세계 최고의 마켓 메이커 중 두세 곳 중 하나"가 되어야 한다고 말했습니다. 그는 이 벤처가 이미 수익성이 있으며 적은 자본 투자로 강력한 단기적 성과를 낼 것이라고 믿습니다.

마찬가지로, Flutter CEO Peter Jackson은 자회사 FanDuel이 자체적으로 북메이커를 위한 마켓 메이킹을 적극적으로 배포하고 있음을 확인했습니다. 이러한 미래 지향적인 전략에도 불구하고, 두 회사 모두 예측 관련 자본 지출에 대한 투자자들의 우려로 인해 연초 대비 주가가 30% 이상 하락했습니다. 하지만, 신생하고 수익성 있는 분야를 지배할 잠재력은 여전히 강력한 유인책으로 남아 있습니다.

위험 및 전략에 대한 전문가 통찰

학계 또한 이러한 추세를 면밀히 검토하고 있습니다. UNLV의 도박 및 위험 감수 국제 회의에서 박사 과정 학생 Shivam Sharma는 최적의 북메이킹 전략에 대한 연구를 발표했습니다. 그는 이익을 위해 매수-매도 스프레드를 포착하기 위한 지능적인 지정가 주문 게시 메커니즘을 자세히 설명했습니다.

"어떤 순서로 지정가 주문을 게시해야 하루가 끝났을 때 일정량의 이익을 얻을 수 있을까요? 이것이 바로 작동하는 전체 메커니즘입니다 - 주문이 체결되고 매수-매도 스프레드를 얻을 수 있도록 지능적인 방식으로 지정가 주문을 게시하는 것, 그만큼 간단합니다."

Sharma는 가격 변동 때문에 재고 관리가 마켓 메이커에게 주요 관심사라고 강조했습니다. 그는 "마켓 메이커로서 당신이 정말로 관심 있는 것은 재고가 특정 범위 내에 있도록 하여 잠재적 위험을 제한하는 것입니다"라고 말했습니다. 이러한 지속적인 베팅 리스크 관리는 기존 북메이커의 핵심 역량입니다.

Eilers & Krejcik Gaming의 데이터는 이를 뒷받침하며, 주요 미국 스포츠북들이 실시간 시장 관리에서 탁월하다는 것을 보여줍니다. 대학 미식축구의 경우, DraftKings는 평균 시장 가동 시간 86%로 선두를 달렸고, 모든 주요 북의 평균 오버라운드(예상 수익률)는 5%를 초과했습니다.

EU, 광범위한 3% 도박세 제안

산업이 내부적으로 혁신하는 동안, 외부 규제 압력은 증가하고 있습니다. 유럽 위원회는 범유럽 EU 도박세에 대한 야망을 확대하고 있습니다. 새로운 보고서에 따르면 EU는 2028년부터 2034년까지 다음 7개년 예산 주기 동안 무려 133억 유로를 모금할 수 있을 것으로 예상됩니다.

이 제안은 브뤼셀이 팬데믹 이후 부채 상환을 포함하여 2조 유로 규모의 공동 예산을 조달하기 위한 새로운 수입원을 모색하는 가운데 나왔습니다. 이 계획은 저항에 부딪힐 수 있지만, EU 재정 전략의 명확한 방향을 보여줍니다.

제안된 세금의 세부 사항

EC의 문서는 모든 온라인 도박 운영사의 순매출에 3%의 세금을 부과하는 것을 명시합니다. 이는 루마니아 MEP Victor Negrescu가 2월에 제안했던 1% 부과액보다 상당히 증가한 수치입니다. 위원회는 이 3% 세금이 연간 약 19억 유로를 창출할 수 있다고 추정합니다.

이는 EU가 고려 중인 여러 새로운 세금 제안 중 하나입니다. 아래 표는 각 이니셔티브의 잠재적 수익을 비교합니다.

제안된 EU 세금세율예상 연간 수익
온라인 도박순매출의 3%€19억
디지털 서비스수익의 3%€50억
암호화폐 자산거래의 0.1%€30~40억

장애물 및 업계 반대

이러한 세금을 시행하는 것은 쉽지 않을 것입니다. 새로운 EU 전체 세금은 27개 회원국 정부 모두의 만장일치 승인을 필요로 하는데, 이는 이전 제안들을 중단시켰던 높은 장벽입니다. 주요 igaming 허브, 특히 Malta로부터 강력한 반대가 예상됩니다.

또한, 유럽 게이밍 및 베팅 협회(EGBA)는 이미 EU 전체 세금 부과 개념을 "실현 불가능하다"고 판단했습니다. 주요 과제는 회원국마다 도박에 대한 정의가 달라 통일된 시행을 복잡하게 만든다는 점입니다. 현재 이사회 의장국인 Cyprus는 6월 10일경 수정된 예산 수치를 제시할 것으로 예상되며, 이는 이 야심찬 스포츠 베팅 규제의 미래에 대해 더 명확한 정보를 제공할 것입니다.

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자주 묻는 질문

거래소처럼 기능하는 예측 시장에서 마켓 메이킹은 매수 및 매도 주문을 모두 넣어 유동성을 제공하는 것을 포함합니다. 이는 트레이더가 항상 거래를 실행할 수 있도록 보장하며, 마켓 메이커는 매수-매도 스프레드를 통해 이익을 얻습니다. 북메이커들은 이러한 금융 기능을 수행하기 위해 위험 관리 기술을 활용하고 있습니다.

편집자 소개

Eve Luneborg
Eve LuneborgCasino Bonus Analyst & Responsible Gambling Advocate, CasinoPie