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英国ギャンブル規制強化:広告全面禁止要求が高まる

Bea Zsoldos
レビュー担当Bea Zsoldos
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3分で読めます

**英国ギャンブル規制**の状況は、貴族院が広告の全面禁止を提唱しているため、潜在的な大きな変化に直面しています。この政治的圧力は、新たな**オンラインスロット賭け金上限**や金融脆弱性チェックを含む、最近の大規模な改革をまだ乗り越えようとしている業界に重くのしかかっています。その一方で、規制当局の監視は強化されており、ASAはMidniteがTikTok広告で若々しく見えるAI生成キャラクターを使用したことに対する苦情を支持し、継続的なコンプライアンスの課題を浮き彫りにしています。

貴族院がギャンブル広告の全面禁止を要求

英国の**貴族院**議員らは、ギャンブル広告の全面禁止に向けた新たな政治的動きを主導しています。貴族院連絡委員会は、オランダやオーストラリアなどの他の管轄区域がすでに大幅な規制を課しているため、英国が「比較的外れ者」になっていると主張しています。この動きは、バスのフォスター卿が議長を務めるPeers for Gambling Reform (PGR) などのグループによって支持されています。

フォスター卿は、ギャンブル依存症が英国で最大150万人に影響を与えていることを強調し、禁止は害を減らすだろうと述べました。この提案は、広告規制を自由化した**2005年ギャンブル法**の主要な要素を事実上覆そうとするものです。委員会は、これらの規制が消費者を規制されていない闇市場に追いやるとは考えておらず、これは認可された業界にとって主要な懸念事項です。

この取り組みは、Machine Gaming Duty (MGD) の増税の噂にも直面している運営者にとって、緊張した環境をさらに悪化させています。**Betting and Gaming Council (BGC)** は、St Leger のような主要なイベント中に、無許可の運営者がかなりの活動を見せていると推定し、違法市場の脅威を強調し続けています。

業界は広範な規制改革に適応

広告禁止の要求は、業界が2024年から2025年にかけて導入された一連の主要な改革をまだ実施している中で起こっています。「High Stakes」白書に端を発するこれらの変更は、リモートギャンブル市場におけるプレイヤー保護を強化するために設計されました。**ギャンブル委員会**は、移行を管理するためにこれらの新しいルールをいくつかの段階で展開しました。

これらの改革は、特に金融リスクとゲームデザインに関して、運営者の責任を根本的に変えました。委員会は、これらの変更の短中期的な影響に関する評価を2026年後半に発表する予定です。

「英国は、世界のiGamingにおいて最も先進的で影響力のある規制環境の一つであり続けています。その際立った点は、監督の深さだけでなく、英国ギャンブル委員会が早期に、断固として、明確な長期ビジョンを持って行動する意欲があることです。」 - Shawn Fluharty, Play’n GO政府問題担当責任者。

英国で実施された主要な規制変更

運営者は、新しい基準に準拠するために、コンプライアンスおよび製品システムを刷新する必要がありました。これらの変更は、特にリモートカジノの総ギャンブル収益の大部分を占めるスロットなどのオンラインゲームにおいて、手頃な価格とゲームの激しさの軽減に重点を置いています。

規制分野新しいルールの概要
オンラインスロット賭け金上限25歳以上のプレイヤーには1スピンあたり最大£5、18〜24歳のプレイヤーにはより厳格な£2の制限。
金融脆弱性チェック (FVC)公開データを利用した簡易チェックは、顧客の純預金が£150(以前は£500)を超えた場合にトリガーされます。
リモートゲームデザイン「ターボ」や「スラムストップ」、自動プレイ、賭け金以下の勝利に対する演出などの機能は禁止。スロット以外のカジノゲームには、最低5秒間のゲームサイクルが義務付けられています。
金融リスク評価 (FRA)高額消費顧客に対する強化された摩擦のないチェックのパイロットプログラムが段階的に展開されています。パイロットの第2段階では、チェックの97%が摩擦なしで実施されたことが示されています。

広告コンプライアンスが厳しく審査される

潜在的な広告禁止を巡る議論は、最近の規制措置によってさらに増幅されています。Advertising Standards Authority (ASA) は、特に若者の保護に関する規則を積極的に施行してきました。

ASAがAI生成TikTok広告を巡りMidniteに制裁

ASAは、25歳未満に見える**AI生成キャラクター**が登場するTikTok広告に関してMidniteに対する苦情を支持しました。この広告は、25歳未満に見える個人がギャンブルをしている様子を描写してはならないという規則に違反していました。Midniteの運営者であるDribble Media Ltdは、この広告は関連会社であるLimay Media Ltdによって無許可で作成されたものであり、その後契約を解除したと述べました。

Limay Mediaは承認プロセスに不備があったことを認めましたが、キャラクターは大人として表示されることを意図していたと主張しました。しかし、ASAは年齢が信頼できる形で確認されていなかったと判断しました。これはMidniteにとって今年3度目のASA裁定であり、以前にはギャンブルが個人的な問題からの逃避策であると示唆する広告が見つかったケースがありました。

別件では、eスポーツウェブサイトに掲載されたWhite Hat Gamingのブランドのディスプレイ広告が調査されましたが、そのサイトのコンテンツが大人向けであると判断されたため、最終的に規定違反ではないとされました。

運営上の逆風:VIPマネジメントと欧州での取り締まり

規制圧力に加え、新たな調査によりiGaming業界内、特に**VIPマネジメント**において重大な内部課題が明らかになりました。「VIPオペレーションの現状」と題されたレポートでは、調査対象となったVIPチームのいずれもAIや自動化を主要な管理ツールとして使用していないことが判明しました。代わりに、30%がスプレッドシートに、30%がBIダッシュボードに依存しています。

このレガシーなアプローチは、「サイレントチャーン」のリスクを生み出します。これは、高価値プレイヤーが何の警告もなく非アクティブになる状況であり、回答者の46%が報告しています。VIPマネージャーの64%が100人以上のプレイヤーのポートフォリオを監督しているため、優先順位付けのための現代的なツールの欠如は、重大な収益リスクとなります。マネージャーはAIが作業負荷のトリアージに役立つことを望んでいましたが、それが不可欠な人間的な触れ合いを減らす可能性を懸念していました。

一方、他の欧州の規制当局も厳格な措置を講じています。リトアニアでは、ギャンブル当局が**Polymarket**をブロックし、同国で制限される初の予測市場となりました。規制当局は、このプラットフォームを違法ギャンブルの隠れ蓑と見なしており、韓国、フランス、ドイツを含む、この運営者をブロックした国のリストに追加されました。

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よくある質問

英国では現在、25歳以上のプレイヤーには1スピンあたり最大£5、18〜24歳の若いプレイヤーには1スピンあたり£2の制限があります。これらの改革は2025年に実施されました。

編集者について

Keith Saiyalel