Mercado Negro da UE Cresce para €91.6 Bilhões, Gerando Apelos por Ação
A escala do jogo online ilegal visando consumidores da União Europeia atingiu a impressionante marca de €91.6 bilhões em 2025, um aumento de 14% ano a ano. Esses dados, apresentados pela European Casino Association (ECA) durante uma mesa redonda de alto nível no Parlamento Europeu, destacam um problema transfronteiriço em rápido crescimento. O relatório estima que este mercado ilícito privou os estados-membros da UE de aproximadamente €22.9 bilhões em receitas fiscais durante o mesmo período.
Com mais de 6.200 operadores de jogo ilegais visando ativamente os jogadores da UE, a ECA está pedindo uma vontade política mais forte e uma cooperação público-privada aprimorada. Muitos desses negócios não licenciados operam de fora da UE, contornando as salvaguardas locais e as medidas de proteção ao consumidor. Esta situação mina os operadores licenciados que investem pesadamente em jogo responsável e conformidade anti-lavagem de dinheiro.
“Se falharmos em agir agora, o mercado online ilegal continuará a crescer à custa dos jogadores, das finanças públicas e dos negócios legítimos.” - Erwin van Lambaart, Presidente da ECA.
A questão é particularmente aguda em estados-membros como a Alemanha, que está a registar baixas taxas de canalização, e a Suécia, onde a taxa caiu para 84%. A Comissão Europeia sugere que o seu Digital Services Act (DSA) fornece um mecanismo para identificar e remover conteúdo ilegal de plataformas de redes sociais, um canal de marketing fundamental para estes operadores.
Reguladores Nacionais Intensificam Fiscalização e Colaboração
Em resposta ao crescente mercado negro de jogo da UE, as autoridades nacionais estão a implementar medidas mais rigorosas e a promover a cooperação internacional. Estes esforços visam melhorar a proteção dos jogadores, aprimorar a cibersegurança e criar um ambiente regulado mais seguro em todo o continente. Ações-chave estão a ser tomadas na Grécia, nos Países Baixos, e através de novas parcerias como a entre a Irlanda e a Dinamarca.
Um Panorama das Ações Regulatórias Europeias
| País/Região | Ação | Detalhe Chave |
|---|---|---|
| UE (ECA) | Relatório e Apelo à Ação | Identificou um mercado negro de €91.6 bilhões. |
| Grécia | Licitação e Legislação | Procura um parceiro de cibersegurança e impõe sanções mais duras a operadores ilegais. |
| Países Baixos | Reformas Propostas | Visa ligar a autoexclusão (CRUKS) à tutela financeira (CCBR). |
| Irlanda/Dinamarca | Colaboração | Assinou um Memorando de Entendimento para partilha de informações e aplicação da lei. |
Grécia e Países Baixos Lideram Impulso Regulatório
A Hellenic Gambling Supervision and Control Commission (EEEP) da Grécia lançou uma licitação para um parceiro especializado para fortalecer o monitoramento de jogadores, os procedimentos KYC e as salvaguardas AML. Esta medida faz parte de uma estratégia governamental mais ampla que inclui a expansão da força de trabalho da EEEP e a introdução de penalidades severas para o jogo ilegal, incluindo penas de prisão de pelo menos 10 anos e multas de até €700.000.
Enquanto isso, nos Países Baixos, o Presidente da Kansspelautoriteit (KSA), Michel Groothuizen, apelou por uma melhor tutela financeira para jogadores vulneráveis. Uma proposta chave na próxima reforma do jogo holandês é ligar automaticamente o registo nacional de autoexclusão (CRUKS) com o Central Curatorship and Administration Register (CCBR), o que protegeria cerca de 275.000 pessoas sob administração financeira dos danos do jogo.
Fortalecendo ainda mais a fiscalização transfronteiriça, a nova Gambling Regulatory Authority of Ireland (GRAI) assinou um Memorando de Entendimento com a sua homóloga dinamarquesa, Spillemyndigheden. O acordo facilita uma cooperação mais próxima em matéria de conformidade e monitorização, um passo crucial, uma vez que ambos os reguladores supervisionam muitos dos mesmos operadores internacionais.
Desenvolvimentos Chave da Indústria: Batalhas Legais e Tendências de Licenciamento
Ao lado do impulso regulatório, a indústria está a observar mudanças corporativas e legais significativas. A desenvolvedora de jogos Spribe enfrenta um grande desafio legal no Brasil, enquanto o último relatório da Malta Gaming Authority sinaliza uma clara tendência para o licenciamento B2B.
Spribe Enfrenta Revés em Processo por Marca Registrada 'AVIATOR'
Um tribunal brasileiro revogou uma liminar anteriormente concedida à Spribe OÜ relativa à marca registrada 'AVIATOR'. A decisão veio após um Tribunal Federal suspender os efeitos legais do registro da marca de Spribe, na sequência de uma ação judicial da Aviator Studio Brasil. O queixoso forneceu provas de que a marca se originou na Geórgia anos antes do registro brasileiro da Spribe.
Agravando os problemas da Spribe, o Ministério Público do Brasil abriu um inquérito à empresa por alegadas práticas abusivas, incluindo publicidade enganosa relacionada com o RTP do jogo. O procurador recomendou a suspensão imediata da certificação técnica dos jogos da Spribe no país.
Relatório da MGA Mostra Crescimento B2B e 'Regulação Mais Inteligente'
O Relatório Anual de 2025 da Malta Gaming Authority (MGA) mostra que a indústria do jogo gerou 6.3% do PIB de Malta. Uma tendência chave identificada no relatório anual da MGA é o crescimento contínuo das licenças de jogo B2B, que representaram a maioria das novas aprovações. A MGA emitiu 30 penalidades administrativas e cancelou duas licenças, refletindo o seu compromisso com a supervisão. O CEO da MGA, Charles Mizzi, enfatizou uma mudança de filosofia: “O desafio que os reguladores enfrentam hoje não é regular mais, mas regular melhor.”
Insights da Indústria: Flexibilidade é o Futuro
Em meio a estas mudanças regulatórias e legais, os líderes da indústria enfatizam que a adaptabilidade é fundamental. Numa entrevista recente, o fundador da SOFTSWISS, Ivan Montik, partilhou a sua perspetiva sobre o que definirá o sucesso nos próximos anos.
“As empresas que conseguirem combinar escala com velocidade serão as empresas que liderarão esta indústria em cinco anos. Mas também precisarão ser confiáveis. À medida que a indústria amadurece e a regulamentação se torna mais sofisticada, as empresas terão que equilibrar flexibilidade com estabilidade, conformidade e confiança a longo prazo.” - Ivan Montik, Fundador da SOFTSWISS.
Montik observou que a ideia de iGaming como uma indústria de nicho é obsoleta. É um setor global maduro que continua a inovar com novos modelos como os mercados de previsão. Ele acredita que, para ter sucesso, as empresas devem visar crescer mais rapidamente do que o mercado, inovando e entrando em novas geografias.





